Miljoenen jaren oud, barnsteen wordt beschouwd als een halfedelstenen juweel dat al sinds de oudheid wordt gebruikt. Hoewel de meest bekende kleur van barnsteen geel / honing is, zijn er zeldzame variëteiten van andere kleuren. In Ambar wilt u de barnsteen verzamelen door gevaarlijke routes te volgen om aantrekkelijke juwelen te maken en ze te verkopen aan de hoogste bieder in villa's en kastelen. Er zijn twee hoofdspeelgebieden:
Miljoenen jaren oud, barnsteen wordt beschouwd als een halfedelstenen juweel dat al sinds de oudheid wordt gebruikt. Hoewel de meest bekende kleur van barnsteen geel / honing is, zijn er zeldzame variëteiten van andere kleuren. In Ambar wilt u de barnsteen verzamelen door gevaarlijke routes te volgen om aantrekkelijke juwelen te maken en ze te verkopen aan de hoogste bieder in villa's en kastelen. Er zijn twee hoofdspeelgebieden:
Tijdens hun beurt neemt een speler kaarten van het routenet op, waar neutrale kaarten (crèmekleur) en kaarten die gevaren van de reis vertegenwoordigen (zwarte kaarten) verschijnen. Elke kaart staat voor één dag, en hoe meer dagen je speelt (fase 1 van de beurt), hoe meer acties je kunt ondernemen (fase 2 van de beurt). Deze acties worden gebruikt om barnsteen te verzamelen, kostbare juwelen te produceren en mee te nemen naar dorpen waar ze kunnen worden verkocht.
Het spel is verdeeld in twee verschillende rondes. De eerste ronde komt met minder middelen en brengt minder gevaar met zich mee. In de tweede ronde worden de aflegkaarten uit de eerste ronde opgeteld bij de nieuwe kaarten uit de tweede ronde. Wanneer de kaarten van de tweede ronde zijn afgelopen, eindigt het spel en wint de speler met het meeste goud.
Gedurende het hele spel jagen demonen achter de spelers aan. In de eerste ronde is er de slangendemon, die de speler achtervolgt die te veel vooruitgaat (vijf of meer dagen reizen) en in de tweede ronde de rode demon is, die altijd de speler met het meeste goud achtervolgt.
Snel overzicht van draaien: u neemt kaarten uit het kaartspel en plaatst ze op het bord, en sommige gebeurtenissen gebeuren. Als je vasthoudt, onderneem je acties bij jou in de buurt, één voor elke kaart die eerder op het bord is gespeeld, het produceren van je juwelen. Vervolgens kunt u verkopen aan een handelskaart om goud te krijgen. Later kunt u iets kopen met uw goud, waardoor uw middelen verbeteren. Aan het einde van de beurt, lost u de demonenkaarten op, als die er zijn in deze beurt.
Uitgebracht: | 2018 |
---|---|
Uitgevers: | Invedars |
Designers: | Alberto Cano |
Artiesten: | Roman Kucharski |
Winkel | Taal | Prijs | Levering | Totaal | Voorraad | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jammer... We kunnen geen prijzen vinden voor Ambar. |
Winkel | Taal | Prijs | Voorraad | |
---|---|---|---|---|
Jammer... We kunnen geen prijzen vinden voor Ambar. |
Hier vind je de web winkels terug waar dit product momenteel beschikbaar is en verzonden kan worden naar het land dat je geselecteerd hebt.
Indien je alle winkels wilt zien, onafhankelijk van het land naar waar je wilt verzenden, kan je bij het filteren kiezen om de verzendingskosten te verbergen.
Deze website kan een kleine commissie krijgen wanneer een product aangekocht wordt via een van de links in deze tabel. Deze commissie heeft geen enkele invloed op de prijs die de gebruiker zal betalen bij deze webwinkels.