The Cave

The Cave

In The Cave, een bordspel van K2-auteur Adam Kałuża, spelen spelers de rol van een speleoloog-team dat belast is met het verkennen van een nieuw ontdekte grot. Spelers starten vanaf een basis en verkennen een grot, tunnel na tunnel, en bouwen effectief het bord (de grot). Ze moeten steile afdalingen, ondergrondse meren en krappe knieën overwinnen. Ze krijgen de kans om de wonderen van de ondergrond te bewonderen, zoals hallen vol stalactieten. Om het allemaal mogelijk te maken, moeten ze de juiste benodigdheden meenemen, zoals touwen, zuurstof en batterijen.

... meer weergeven

In The Cave, een bordspel van K2-auteur Adam Kałuża, spelen spelers de rol van een speleoloog-team dat belast is met het verkennen van een nieuw ontdekte grot. Spelers starten vanaf een basis en verkennen een grot, tunnel na tunnel, en bouwen effectief het bord (de grot). Ze moeten steile afdalingen, ondergrondse meren en krappe knieën overwinnen. Ze krijgen de kans om de wonderen van de ondergrond te bewonderen, zoals hallen vol stalactieten. Om het allemaal mogelijk te maken, moeten ze de juiste benodigdheden meenemen, zoals touwen, zuurstof en batterijen.

Elke beurt hebben spelers vijf actiepunten om te gebruiken voor het verplaatsen, het ontdekken van nieuwe grottegels, het verkennen ervan en het inpakken van hun rugzakken wanneer ze terugkeren naar de startbasis. Ze hebben touwen nodig voor afdalingen, zuurstof om onderwateronderdelen te verkennen en een camera om ondergrondse wonderen te fotograferen. Plannen wat je moet meenemen is een van de belangrijkste dingen in het spel. Elke beurt dat hun pion niet in de startbasis staat, moeten spelers één basisvoorraad uit hun rugzak gebruiken (d.w.z. weggooien); deze kosten, samen met de uitgaven voor andere voorraden tijdens de verkenning, dwingen hen om een ​​paar keer terug te keren naar de startbasis tijdens het spel. Om te voorkomen dat ze alles moeten dragen, kunnen spelers echter ergens in de tunnels een kamp oprichten waar ze een deel van de uitrusting kunnen opbergen.

De grot verschilt elke game, dus spelers moeten op alles voorbereid zijn, anders verliezen ze tijd. Spelers verdienen punten voor het verkennen van verschillende tegels: onderwater, wonderbaarlijk, afdalingen, enzovoort - maar om te winnen moeten ze bonusprijzen winnen voor het verkennen van de meeste tegels van elk type. Dit maakt besluitvorming tijdens reizen erg moeilijk.

Wanneer de grot volledig is verkend, wint de speler die de grootste inspanning op de meest spectaculaire manier heeft geleverd.

Uitgebracht: 2012
Uitgevers:
Designers: Adam Kałuża
Artiesten: Jarek Nocoń
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Jammer... We kunnen geen prijzen vinden voor The Cave.
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Jammer... We kunnen geen prijzen vinden voor The Cave.