Caesar & Cleopatra

Caesar & Cleopatra

Caesar en Cleopatra hebben onenigheid. Inzet is de onafhankelijkheid van Egypte. Door handig gebruik te maken van toegestane en minder toegestane middelen proberen beiden de machtige Romeinen (de patriciërs) voor hun zaak te winnen. De patriciërs worden heen en weer geslingerd tussen de vele aanhangers die Caesar en Cleopatra rijk zijn. Maar op het moment, dat de betreffende patriciër moet kiezen, kan hij geen kant meer op. Hij kiest altijd voor de kant die de meeste invloed op hem heeft, maar ook de filosoof heeft zo zijn speciale eigenschappen.

Pas nadat alle Romeinen hun kant hebben gekozen wordt duidelijk, wie er beslist over de Egyptische onafhankelijkheid: Caesar of Cleopatra!

... meer weergeven

Caesar en Cleopatra hebben onenigheid. Inzet is de onafhankelijkheid van Egypte. Door handig gebruik te maken van toegestane en minder toegestane middelen proberen beiden de machtige Romeinen (de patriciërs) voor hun zaak te winnen. De patriciërs worden heen en weer geslingerd tussen de vele aanhangers die Caesar en Cleopatra rijk zijn. Maar op het moment, dat de betreffende patriciër moet kiezen, kan hij geen kant meer op. Hij kiest altijd voor de kant die de meeste invloed op hem heeft, maar ook de filosoof heeft zo zijn speciale eigenschappen.

Pas nadat alle Romeinen hun kant hebben gekozen wordt duidelijk, wie er beslist over de Egyptische onafhankelijkheid: Caesar of Cleopatra!

Doel van het spel: Wie de meeste invloed uitoefent op de senaat wint.

Voorbereiding: Neem 10 invloedkaarten. Plaats 5 kaarten met de waarden 1 tot en met 5 naar eigen inzicht gedekt aan je zijde van het speelveld, aan iedere factie één. Je overige kaarten met de waarde 1 tot en met 5 houdt je op de hand.

Spelverloop: Cleopatra begint. Een speler heeft 2 mogelijkheden: De speler wordt actief: ' Eén actiekaart spelen. ' Invloedkaart(en) aanleggen. ' Handkaarten aanvullen (tot 5 kaarten). ' De vertrouwensvraag spelen. De speler blijft passief: ' Bijzondere spelregels.

De vertrouwensvraag wordt gesteld: Draai een "vertrouwensvraag" kaart.

Buitengewone vertrouwensvraag: Acht invloedkaarten aan een factie.

Geen kaarten meer van een factie: Wint een speler de laatste kaart van een factie, dan worden direct alle invloedkaarten aan deze groep verwijderd en op de betreffende aflegstapels gelegd. Wordt voor deze verdeelde factie weer een "vertrouwensvraag" gedraaid, draai dan de volgende "vertrouwensvraag" om.

Actiekaarten: Maximaal één per beurt spelen. Aanslag: Verwijder 1 open invloedkaart van de andere speler.

Spion: Bekijk de hand van de andere speler. Kies 1 kaart, die hij op zijn aflegstapel legt. Dan mag de bespioneerde speler direct een nieuwe kaart van de eigen reservestapel trekken.

Egyptische/ Romeinse rokade: Pak alle invloedskaarten van twee facties en herverdeel ze.

Verkenner: Draai alle kaarten van de ander aan 1 factie open. De kaarten blijven open liggen.

Cleopatra's/ Caesar's veto: Blokkeer één actie van de tegenstander, leg beide kaarten op de aflegstapel. Trek direct een ver-vangende kaart van je reservestapel. Een vetokaart werkt niet tegen een andere vetokaart.

De toorn der goden: Alle invloedskaarten van één factie op de aflegstapel leggen. De invloedbonus: Een speler krijgt aan het begin van het spel een invloedbonuskaart met een geheime opdracht. Bij een meerderheid aan patriciërs (dus minstens 3 van de 5), krijgt men 2 extra overwinningspunten.

Einde van het spel: Alle patriciërs zijn door de spelers gewonnen. Beide spelers hebben geen invloedkaarten meer.

Uitgebracht: 1997
Uitgevers:
Artiesten: Franz Vohwinkel
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Amazon.nl de € 20.99 € 20.99 Bezoeken
Gamers HQ de € 22.95 € 35.00 € 57.95 Bezoeken
FantasyWelt de € 19.99 € 12.95 € 32.94 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Amazon.nl
de
€ 20.99 Bezoeken
Gamers HQ
de
€ 22.95 Bezoeken
FantasyWelt
de
€ 19.99 Bezoeken