Clash of Giants: Civil War

Clash of Giants: Civil War

Clash of Giants: Civil War neemt het spelsysteem over van Ted S. Raicer's populaire en veelgeprezen Clash of Giants WWI-serie naar twee van de legendarische veldslagen van de Amerikaanse Burgeroorlog: Second Bull Run en Gettysburg. CoG: Civil War maakt gebruik van een aangepaste versie van het chit-pull Activation-systeem van Clash of Giants II: Campaigns of Galicia and First Ypres, 1914, met behoud van het CoG-gevechtssysteem. Elke eenheid (meestal brigadeniveau) heeft een Tactical Efficiency Rating op basis van moreel, training, leiderschap en ervaring, maar zelfs een arme eenheid kan een heroïsch moment hebben, terwijl de Iron Brigade misschien niet altijd van ijzer is.

... meer weergeven

Clash of Giants: Civil War neemt het spelsysteem over van Ted S. Raicer's populaire en veelgeprezen Clash of Giants WWI-serie naar twee van de legendarische veldslagen van de Amerikaanse Burgeroorlog: Second Bull Run en Gettysburg. CoG: Civil War maakt gebruik van een aangepaste versie van het chit-pull Activation-systeem van Clash of Giants II: Campaigns of Galicia and First Ypres, 1914, met behoud van het CoG-gevechtssysteem. Elke eenheid (meestal brigadeniveau) heeft een Tactical Efficiency Rating op basis van moreel, training, leiderschap en ervaring, maar zelfs een arme eenheid kan een heroïsch moment hebben, terwijl de Iron Brigade misschien niet altijd van ijzer is. Het is een echt spelersysteem, dat realistische resultaten oplevert zonder veel lastige procedures, en waardoor spelers zich kunnen concentreren op het spel in plaats van op de regels. Eenheden in CoG: Civil War zijn meestal infanteriebrigades (met een enkele cavaleriebrigade of demi-brigade). Elke dag is opgedeeld in vier dagbeurten en één nachtbeurt. De kaarten tonen bossen, heuvels, steile zeshoeken, spoorweguitsparingen en dijken, wegen, rivieren, kreken, bruggen, steden, drassige grond en de Devil's Den in Gettysburg. De activeringsregels, die willekeurige formatie-activering (meestal korpsen voor de Unie en divisies voor de Zuidelijken) combineren met variabele bewegingsvergoedingen, creëren de mist van oorlog en wrijving die zo belangrijk is voor gevechten in de burgeroorlog. Je korpscommandant opdracht geven een heuvel te veroveren is één ding, hem ertoe brengen te handelen zoals je wilt, is iets anders. En omdat deze effecten worden bereikt zonder verborgen mechanica voor counter / dummy-eenheden, is CoG: Civil War niet alleen een snel spel voor twee spelers, maar ook uitstekend geschikt voor solo-spelen. Met sommige activeringsmarkeringen kun je ook meer dan één formatie coördineren, zoals Longstreet bij Gettysburg. Maar verwacht niet dat Oude Piet dat vroeg op de dag doet!

Uitgebracht: 2016
Uitgevers: GMT Games
Designers: Ted Raicer
Artiesten: Rodger B. MacGowan
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Amazon.com en $ 55.00 $ 48.79 $ 48.79 (€ 46.78) Bezoeken
Noble Knight en $ 44.95 $ 4.95 $ 49.90 (€ 47.81) Bezoeken
SpelSpul en € 55.95 € 15.00 € 70.95 Bezoeken
Amazon.nl en € 76.00 € 76.00 Bezoeken
Gamers HQ en € 55.00 € 35.00 € 90.00 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Noble Knight
en
$ 44.95 Bezoeken
Amazon.com
en
$ 48.79 Bezoeken
Gamers HQ
en
€ 55.00 Bezoeken
SpelSpul
en
€ 55.95 Bezoeken
Amazon.nl
en
€ 76.00 Bezoeken