Fairy Tale Inn

Fairy Tale Inn

De Fantasy Fair staat op het punt te beginnen, en verhalenboekpersonages uit het hele rijk komen naar de stad voor de show. Iedereen weet dat er maar één plek is waar de bezoekers allemaal willen verblijven: The Fairy Tale Inn!

Het is ieders favoriete thuis weg van huis, en zoals altijd zal de plek volgeboekt zijn. Elk van de twee eigenaren van de herberg strijden om de beste zorg voor de gasten. Ze leiden om de beurt gasten naar betoverde kamers, krijgen goud voor strategische plaatsing en houden de gasten met succes tegen vechten. (Opmerking voor jezelf: plaats Roodkapje en de Grote Boze Wolf NOOIT in aangrenzende kamers!)

... meer weergeven

De Fantasy Fair staat op het punt te beginnen, en verhalenboekpersonages uit het hele rijk komen naar de stad voor de show. Iedereen weet dat er maar één plek is waar de bezoekers allemaal willen verblijven: The Fairy Tale Inn!

Het is ieders favoriete thuis weg van huis, en zoals altijd zal de plek volgeboekt zijn. Elk van de twee eigenaren van de herberg strijden om de beste zorg voor de gasten. Ze leiden om de beurt gasten naar betoverde kamers, krijgen goud voor strategische plaatsing en houden de gasten met succes tegen vechten. (Opmerking voor jezelf: plaats Roodkapje en de Grote Boze Wolf NOOIT in aangrenzende kamers!)

In Fairy Tale Inn proberen twee spelers aan het einde van het spel de meeste gouden munten te verdienen. Om het spel op te zetten, selecteren spelers de personagekaarten van gasten die tijdens dat spel aanwezig zullen zijn, nemen vervolgens de bijbehorende personagefiches en gooien ze in de mengzak. Vervolgens trekken spelers willekeurig die tokens om het gastenlijstbord te vullen. Na willekeurig te hebben gekozen wie als eerste gaat, krijgt de eerste speler een gouden munt, terwijl de andere speler er twee krijgt. Nu begint het spel!

Als een speler aan de beurt is, kiest hij een personagefiche van het gastenlijstbord, betaalt de kosten die op het bord staan ​​aangegeven, plaatst die gast in de herberg en schuift het fiche in het verticale speelbord met de gekleurde zijde naar zichzelf gericht (terwijl de monochroom-gekleurde zijde naar de tegenstander gericht).

Nadat het fiche in de sleuf is geschoven, kan de speler punten scoren op basis van de kamer waarin de gast is beland, evenals alle andere gasten die in de buurt zijn. Elk personage heeft verschillende vaardigheden die aangeven hoe ze goud geven aan hun corresponderende herbergier. De Biggetjes zijn bijvoorbeeld graag dicht bij elkaar; ze geven automatisch de speler die ze heeft geplaatst 1 gouden munt en een extra gouden munt voor elk ander klein varkentje dat eraan is verbonden. De grote boze wolf daarentegen geeft hun speler drie gouden munten voor elke rij waar hun herbergier aan het einde van het spel meer grote boze wolf-fiches speelde dan hun tegenstander. (In het geval van een gelijkspel krijgt geen van beide spelers goud.) Het is een kunst om gasten te plaatsen, aangezien verschillende kamers van de herberg betoverd zijn en een bonus of boete zullen geven aan de speler die daar een gast plaatst.

Het spel gaat verder met het kiezen en plaatsen van gasten totdat drie kolommen in de herberg volledig zijn gevuld. Wanneer dat gebeurt, krijgen spelers goud van personages met de vaardigheden van het einde van het spel, waarna de speler met het meeste goud wint.

Uitgebracht: Januari 2021
Uitgevers:
Designers:
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Amazon.nl it € 34.71 € 34.71 Bezoeken
Amazon.es es fr € 39.99 € 39.99 Bezoeken
Amazon.fr es fr € 41.00 € 41.00 Bezoeken
Amazon.nl en € 44.61 € 44.61 Bezoeken
SpelSpul en € 34.95 € 15.00 € 49.95 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Amazon.nl
it
€ 34.71 Bezoeken
SpelSpul
en
€ 34.95 Bezoeken
Amazon.es
es fr
€ 39.99 Bezoeken
Amazon.fr
es fr
€ 41.00 Bezoeken
Amazon.nl
en
€ 44.61 Bezoeken