South China Sea

South China Sea

Zuid-Chinese Zee (SCS) biedt een geïntegreerde politiek-militaire simulatie van toekomstige conflicten en conflicten rond de Zuid-Chinese Zee. Spelers nemen de rol op zich van China, de Verenigde Staten, Maleisië, de Filippijnen en Vietnam. Ze simuleren de huidige politieke spanningen door middel van kaartspel en gestructureerde onderhandelingen die zijn gebaseerd op gebeurtenissen uit de echte wereld in een poging om „de naald” naar hun zijde te bewegen. Helaas zullen de kaarten met de grootste kans om die naald te verplaatsen, zoals de Chinese kustwacht en de Amerikaanse Freedom of Navigation Exercise, waarschijnlijk ook gewapende conflicten veroorzaken.

... meer weergeven

Zuid-Chinese Zee (SCS) biedt een geïntegreerde politiek-militaire simulatie van toekomstige conflicten en conflicten rond de Zuid-Chinese Zee. Spelers nemen de rol op zich van China, de Verenigde Staten, Maleisië, de Filippijnen en Vietnam. Ze simuleren de huidige politieke spanningen door middel van kaartspel en gestructureerde onderhandelingen die zijn gebaseerd op gebeurtenissen uit de echte wereld in een poging om „de naald” naar hun zijde te bewegen. Helaas zullen de kaarten met de grootste kans om die naald te verplaatsen, zoals de Chinese kustwacht en de Amerikaanse Freedom of Navigation Exercise, waarschijnlijk ook gewapende conflicten veroorzaken. Als en wanneer dat gebeurt, speel dan overgangen naar het traditionele hex-and-counterformaat op een kaart met een schaal van 45 zeemijl (nmi) per hex en beurten van 3-7 uur.

SCS is afgeleid van Breaking the Chains (btc), maar is zeker een ander spel. Hoe verschillen de twee? SCS begint met politieke wendingen die kunnen leiden tot overwinning zonder gewapende conflicten. Voor gewapende conflicten richt SCS zich nauwer op de Zuid-Chinese Zee (45 nmi per hex) in plaats van op de grotere Zuidoost-Aziatische regio btc (70 nmi per hex) en gebruikt kleinere eenheden zoals luchtsquadrons, scheepsparen en landbataljons. Daarom toont de SCS-kaart meer details, maar minder territorium. SCS maakt gebruik van gestroomlijnde versies van BtC's draaistructuur en slagmechanismen die het spel versnellen door af te zien van talloze cycli en aanvalspaden. SCS knikte naar ergonomie door alle scores aan één kant van elke toonbank te plaatsen - minder omdraaien. Het belangrijkste is dat SCS marine-eenheden in staat stelt om meer dan één hex in één beurt te verplaatsen, maar bevat een mechanisme, gebaseerd op stealth, waarmee de andere kant multi-hex-bewegingen kan „controleren” om een meer dynamische, variabele en vluchtige omgeving te creëren. Deze laatste aanpassing maakt snelle bewegingen op afstand mogelijk, maar voorkomt dat close-in schepen „springen” door de gebaande zone van moderne anti-schip kruisraketten (ASCM), 290 nm in sommige gevallen. En elke wending heeft de mogelijkheid voor een onderhandelingsfase met enige structuur om desgewenst het politieke spel te verbeteren.

Uitgebracht: 2017
Uitgevers: Compass Games
Designers: John Gorkowski
Artiesten: Christopher Moeller
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Noble Knight en $ 63.95 $ 4.95 $ 68.90 (€ 66.02) Bezoeken
Amazon.com en $ 71.97 $ 71.97 (€ 69.00) Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Noble Knight
en
$ 63.95 Bezoeken
Amazon.com
en
$ 71.97 Bezoeken