Habitats

Habitats

In Habitats bouwt elke speler een groot wildpark zonder kooien of hekken. De dieren in uw park hebben hun natuurlijke habitat nodig, die bestaat uit graslandschap, struiken, rotsen en meren. De zebra heeft een groot grasveld en een beetje aangrenzend water nodig, terwijl een vleermuis rotsen en struiken en water nodig heeft, een hart struik en gras nodig heeft en een krokodil hoofdzakelijk water nodig heeft. Er is een slang, baviaan, bij, olifant, otter, hagedis, schildpad, adelaar, meerkat, schorpioen, zwijn, meerval, neushoorn, enz., Elk met zijn eigen landschapseisen - 68 verschillende dieren in totaal.

... meer weergeven

In Habitats bouwt elke speler een groot wildpark zonder kooien of hekken. De dieren in uw park hebben hun natuurlijke habitat nodig, die bestaat uit graslandschap, struiken, rotsen en meren. De zebra heeft een groot grasveld en een beetje aangrenzend water nodig, terwijl een vleermuis rotsen en struiken en water nodig heeft, een hart struik en gras nodig heeft en een krokodil hoofdzakelijk water nodig heeft. Er is een slang, baviaan, bij, olifant, otter, hagedis, schildpad, adelaar, meerkat, schorpioen, zwijn, meerval, neushoorn, enz., Elk met zijn eigen landschapseisen - 68 verschillende dieren in totaal.

Elke speler begint zijn individuele park met een ingangstegel en ze worden op de marktplaats van dierentegels vertegenwoordigd door een keramieken figuur. Bij een beurt neemt een speler de steen naar links, rechts of vooraan; verplaatst hun figuur naar de zojuist verlaten ruimte; dan tekent een tegel naar de plaats waar hun figuur de beurt begon.

Wanneer je een dierentegel in je park toevoegt, voeg je ook het hoofdlandschap - de basisruimte voor het dier - toe aan je park. Bij het plaatsen van dit nieuwe dier kan zijn eigen stuk landschap helpen om te voldoen aan de vereisten van uw andere dieren, bijvoorbeeld het water op een nijlpaard dat voldoet aan de behoefte van de naburige otter aan water. Zodoende wordt het voldoen aan de wens van elk dier om land een steeds moeilijker taak met elke tegel die je toevoegt.

Naast het uitbreiden van je park met verschillende landschapstypen, flora en dieren, kun je de winstgevendheid verbeteren door extra toegangswegen, trekplekken en wachttorens te bouwen.

Habitats duurt drie seizoenen, met elk seizoen geeft elke speler 6-9 nieuwe tegels voor zijn parken. Degene die het beste het doel van het seizoen heeft gehaald, ontvangt bonuspunten, met een kleiner aantal punten voor de tweede en derde plaats. Aan het einde van het spel scoort elke speler voor elke tegel in zijn park op basis van de vraag of aan de vereisten van die tegel is voldaan. Wie de meeste punten scoort, wint!

Uitgebracht: 2016
Uitgevers:
Designers: Corné van Moorsel
Artiesten:
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Noble Knight en $ 36.95 $ 4.95 $ 41.90 (€ 38.54) Bezoeken
Summoner
de en
fr
€ 5.95 € 40.00 € 45.95 Bezoeken
Spelhuis
de en
fr
€ 34.99 € 34.99 € 69.98 Bezoeken
Summoner
de en
fr
€ 31.95 € 40.00 € 71.95 Bezoeken
Amazon.nl en € 76.64 € 76.64 Bezoeken
Spelhuis en € 39.99 € 34.99 € 74.98 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Summoner
de en fr
€ 5.95 Bezoeken
Summoner
de en fr
€ 31.95 Bezoeken
Noble Knight
en
$ 36.95 Bezoeken
Spelhuis
de en fr
€ 34.99 Bezoeken
Amazon.nl
en
€ 76.64 Bezoeken
Spelhuis
en
€ 39.99 Bezoeken