Rock Me Archimedes

Rock Me Archimedes

Rock Me Archimedes is een abstract spel voor twee spelers dat zowel strategie als behendigheid vereist. Het spel is genoemd naar de oude Griekse wiskundige, beroemd om zijn beschrijving van het principe van de hefboom.

Het spel bestaat uit: een houten plank bevestigd op een ronde basis, die een wankel geheel vormt; 14 witte knikkers en 14 zwarte knikkers; en een speciaal genummerde dobbelsteen. In de lengte van het bord is een raster van vakjes gegraveerd waarin de knikkers passen, 16 rijen van elk 3 vakjes. Het doel van het spel is dat de winnende speler ten minste 4 van zijn knikkers naar een kant van het bord verplaatst zonder dat een van de uiteinden van het bord de tafel op enig moment raakt.

... meer weergeven

Rock Me Archimedes is een abstract spel voor twee spelers dat zowel strategie als behendigheid vereist. Het spel is genoemd naar de oude Griekse wiskundige, beroemd om zijn beschrijving van het principe van de hefboom.

Het spel bestaat uit: een houten plank bevestigd op een ronde basis, die een wankel geheel vormt; 14 witte knikkers en 14 zwarte knikkers; en een speciaal genummerde dobbelsteen. In de lengte van het bord is een raster van vakjes gegraveerd waarin de knikkers passen, 16 rijen van elk 3 vakjes. Het doel van het spel is dat de winnende speler ten minste 4 van zijn knikkers naar een kant van het bord verplaatst zonder dat een van de uiteinden van het bord de tafel op enig moment raakt.

Het spel begint zonder knikkers op het bord, en het bord is in evenwicht. Elke speler ontvangt 14 knikkers van één kleur, en kiest een uiteinde van het bord als zijn doel. Als de speler aan zet is, kan hij kiezen om ofwel een knikker in één van de twee centrale rijen van het bord te leggen, of om de dobbelsteen te gooien. De dobbelsteen geeft een getal van één tot drie aan. De speler mag dan zijn knikkers die al op het bord liggen het aantal plaatsen verplaatsen dat de dobbelsteen aangeeft. De speler mag één enkele knikker verplaatsen, of de verplaatsing verdelen over twee of meer knikkers. Knikkers mogen in elke richting verplaatst worden, behalve diagonaal. De speler mag de stenen van de tegenspeler laten springen, maar niet zijn eigen stenen. Als op een bepaald moment tijdens het verplaatsen een van de uiteinden van het bord de tafel raakt, verliest de speler en eindigt het spel. Anders wint de speler die als eerste vier van zijn knikkers op zijn doelvelden (laatste twee rijen aan het einde van het bord) heeft geplaatst. De spelregels bevatten ook verschillende varianten op het basisspel.

Uitgebracht: 2012
Uitgevers:
Designers: Matt Buchanan
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Amazon.fr € 51.71 € 51.71 Bezoeken
Philibert € 34.90 € 30.00 € 64.90 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Philibert
€ 34.90 Bezoeken
Amazon.fr
€ 51.71 Bezoeken