Commands & Colors: Medieval

Commands & Colors: Medieval

Commands & Colors: Medieval is gebaseerd op het Commands & Colors spelsysteem en is qua ontwerp niet al te complex. De Medieval game introduceert veel nieuwe spelconcepten in het Commands & Colors-systeem, die historische diepgang en smaak toevoegen.

Toch zijn sommige spelmechanismen van Commands & Colors nog steeds bekend bij spelers van andere games in het systeem, zoals het pak Medieval Command-kaarten dat bewegingen aanstuurt en tegelijkertijd een „oorlogsmist” creëert, en de dobbelstenen waarmee gevechten snel en efficiënt kunnen worden opgelost. De gestileerde scenariokaarten voor het slagveld benadrukken de belangrijke terreinkenmerken en benadrukken de historische inzet van troepen op grote schaal met het spelsysteem.

... meer weergeven

Commands & Colors: Medieval is gebaseerd op het Commands & Colors spelsysteem en is qua ontwerp niet al te complex. De Medieval game introduceert veel nieuwe spelconcepten in het Commands & Colors-systeem, die historische diepgang en smaak toevoegen.

Toch zijn sommige spelmechanismen van Commands & Colors nog steeds bekend bij spelers van andere games in het systeem, zoals het pak Medieval Command-kaarten dat bewegingen aanstuurt en tegelijkertijd een „oorlogsmist” creëert, en de dobbelstenen waarmee gevechten snel en efficiënt kunnen worden opgelost. De gestileerde scenariokaarten voor het slagveld benadrukken de belangrijke terreinkenmerken en benadrukken de historische inzet van troepen op grote schaal met het spelsysteem. De schaal van het spel is flexibel en varieert van gevecht tot gevecht. In sommige scenario's kan een eenheid een chiliarchie van soldaten vertegenwoordigen, terwijl in andere scenario's een eenheid slechts een paar dappere krijgers vertegenwoordigt. De tactieken op het slagveld die je moet uitvoeren om de overwinning te behalen, sluiten opmerkelijk goed aan bij de sterke punten en beperkingen van de verschillende middeleeuwse eenheidstypes, hun wapens, het terrein en de geschiedenis.

De middeleeuwse veldslagen die in het scenarioboek aan bod komen, richten zich op de historische confrontaties tussen het Byzantijnse Rijk en de Sassanidische Perzen (530 tot 627 na Christus), met een kleine omweg om de Moren en hun rebellenbondgenoten te bestrijden (645 - 648 na Christus). Het Byzantijnse rijk was in deze periode van middeleeuwse geschiedenis een periode van voortdurende transitie en reorganisatie. Het leger had de neiging om zijn oostelijke tegenstanders te evenaren door steeds meer gepantserde cavalerieformaties (cataphracten) en meer rakettroepen in te zetten. Maar de manier waarop de Byzantijnen hun tactieken op het slagveld aanpasten in relatie tot de vijand waarmee ze werden geconfronteerd, is misschien wel de belangrijkste reden voor de lange levensduur van hun rijk.

Uitgebracht: 2019
Uitgevers: GMT Games
Designers: Richard Borg
Artiesten:
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Amazon.com en $ 74.83 $ 74.83 (€ 70.95) Bezoeken
Amazon.es en € 79.95 € 79.95 Bezoeken
Amazon.co.uk en £ 69.91 £ 69.91 (€ 83.90) Bezoeken
Philibert en € 89.95 € 48.00 € 137.95 Bezoeken
Summoner en € 74.95 € 40.00 € 114.95 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Amazon.com
en
$ 74.83 Bezoeken
Amazon.es
en
€ 79.95 Bezoeken
Amazon.co.uk
en
£ 69.91 Bezoeken
Philibert
en
€ 89.95 Bezoeken
Summoner
en
€ 74.95 Bezoeken