Goudzoekers

Goudzoekers

In Go for Gold verken je samen met anderen een eiland met tempels en schatten, in een poging meer buit voor jezelf te pakken dan iemand anders kan.

Om het spel op te zetten, neemt elke speler zijn eigen dubbelzijdige spelersblad, waarbij iedereen dezelfde kant gebruikt. Het speelblad toont een eiland van zeshoeken, met verschillende velden waarop schoppen, voetafdrukken, schatten, en vijf kleuren tempels staan afgebeeld. Elke speler begint het spel op een ander havenveld aan de rand van het eiland.

Als je aan de beurt bent gooit de actieve speler een dobbelsteen, en dan beweegt elke speler zoveel velden in een aaneengesloten lijn, waarbij je elk veld markeert als je gaat. U kunt niet op velden komen waar u al eerder bent geweest.

... meer weergeven

In Go for Gold verken je samen met anderen een eiland met tempels en schatten, in een poging meer buit voor jezelf te pakken dan iemand anders kan.

Om het spel op te zetten, neemt elke speler zijn eigen dubbelzijdige spelersblad, waarbij iedereen dezelfde kant gebruikt. Het speelblad toont een eiland van zeshoeken, met verschillende velden waarop schoppen, voetafdrukken, schatten, en vijf kleuren tempels staan afgebeeld. Elke speler begint het spel op een ander havenveld aan de rand van het eiland.

Als je aan de beurt bent gooit de actieve speler een dobbelsteen, en dan beweegt elke speler zoveel velden in een aaneengesloten lijn, waarbij je elk veld markeert als je gaat. U kunt niet op velden komen waar u al eerder bent geweest. Als je door of op schoppen of voetafdrukken komt, omcirkel je die icoontjes op je spelersformulier. Door een voetafdruk door te strepen, kun je de dobbelsteen negeren en je 1-6 plaatsen verplaatsen.

Als je je beweging eindigt op een schat, gooi je de dobbelsteen, en als het resultaat van de dobbelsteen gelijk is aan of hoger is dan de waarde van de schat (4-6), dan verzamel je deze punten op één van je zes waarderingsvelden. Voor elke schop die je afkruist, mag je 1 bij het resultaat van de dobbelsteen optellen.

Als je je beweging eindigt op een tempel, rol je de dobbelsteen; als je minstens evenveel schoppen hebt als het aantal dat je hebt gegooid, scoor je 9 punten, en als je dat niet hebt, verlies je 1 punt. Als het je lukt om een tempel te verkennen, dan markeren alle andere spelers dat omdat jij die locatie hebt geplunderd.

Zodra een speler zijn zes waarderingsvelden heeft gevuld of niemand meer punten kan scoren, eindigt het spel, en wie de hoogste score heeft wint.

Uitgebracht: 2021
Uitgevers:
Designers: Steffen Benndorf
Artiesten: Christian Opperer
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Amazon.fr de € 4.95 € 4.95 Bezoeken
Amazon.es de € 12.39 € 12.39 Bezoeken
Bol NL nl € 7.85 € 11.99 € 19.84 Bezoeken
Philibert de € 4.95 € 30.00 € 34.95 Bezoeken
Spelhuis nl € 7.99 € 34.99 € 42.98 Bezoeken
SpelSpul nl € 7.95 € 15.00 € 22.95 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Amazon.fr
de
€ 4.95 Bezoeken
Philibert
de
€ 4.95 Bezoeken
Bol NL
nl
€ 7.85 Bezoeken
Spelhuis
nl
€ 7.99 Bezoeken
Amazon.es
de
€ 12.39 Bezoeken
SpelSpul
nl
€ 7.95 Bezoeken