Monsters of Loch Lomond

Monsters of Loch Lomond

Je bent het hoofd van je clan en zorgt ervoor dat je clan wordt beschermd tegen monsters, terwijl je een concurrentievoordeel behoudt ten opzichte van andere clans. Sommige inwoners zijn ondergedoken, en je moet uitzoeken welke bewoner waar is, en elk monster achtervolgen naar de Open Highlands of rivaliserende clans.

In dit spel draait alles om het onthouden van kaarten, het nemen van berekende risico's en strategische besluitvorming op lange termijn.

Het is supergemakkelijk te leren (5 minuten), leuk voor het hele gezin (2-6 spelers) en kan steeds opnieuw worden gespeeld.

... meer weergeven

Je bent het hoofd van je clan en zorgt ervoor dat je clan wordt beschermd tegen monsters, terwijl je een concurrentievoordeel behoudt ten opzichte van andere clans. Sommige inwoners zijn ondergedoken, en je moet uitzoeken welke bewoner waar is, en elk monster achtervolgen naar de Open Highlands of rivaliserende clans.

In dit spel draait alles om het onthouden van kaarten, het nemen van berekende risico's en strategische besluitvorming op lange termijn.

Het is supergemakkelijk te leren (5 minuten), leuk voor het hele gezin (2-6 spelers) en kan steeds opnieuw worden gespeeld.

HOE HET WERKT

Begin van het spel Elke hoofdman begint met vier kaarten met de beeldzijde naar beneden voor zich. Dit is jouw clan, en elke kaart is een van de bewoners. Om te beginnen mag elke speler één keer naar de onderste twee kaarten kijken. Onthoud ze goed.

Doelstelling Het doel is om van de monsters in je clan af te komen door ze naar je tegenstanders of de open Hooglanden te jagen. Elke kaart heeft een vast aantal punten, hoe angstaanjagender het monster, hoe meer punten het heeft. Het doel is dus om zo min mogelijk punten te hebben. Als je eenmaal denkt dat je in die positie zit en geen monsterkaarten meer hebt in je clan, kun je 'Saorsa' ('vrijheid' in het Gaelisch) roepen en na een laatste beurt van elke speler eindigt de ronde.

Tijdens een bocht Optie A) Je neemt de bovenste kaart van de aflegstapel (Open Highland-stapel) en verwisselt deze met een van je clankaarten - alle acties die op de kaart staan, kunnen niet worden uitgevoerd.

Optie B) Je neemt de bovenste kaart van de gesloten stapel en kiest:

  1. Plaats deze direct op de Open Highland-stapel en voer de actie uit zoals beschreven op de kaart.
  2. Ruil het met een van je clankaarten - acties die op de kaart worden weergegeven, kunnen niet worden uitgevoerd.

Elke keer dat een kaart op de Open Highland-stapel wordt weggegooid, kan elke speler die de positie van diezelfde kaart in een van de clans kent, die kaart snel pakken en bovenop de weggegooide kaart leggen. Zo krijg je minder inwoners in je clan.

Er zitten een aantal speciale kaarten in het spel, er is een heks waarmee je elke beurt naar één kaart kunt kijken of de Boze Priester van Forvie, die niet langer slecht zal zijn als hij eenmaal door de Missionaris is bekeerd. Het nemen van grote berekende risico's kan dus grote voordelen opleveren, net als in het echte leven.

Einde van de ronde Als je geen monsters in je clan hebt, kun je vlak voordat je aan de beurt bent 'Saorsa' uitroepen. Elke andere speler neemt nog een laatste beurt en de ronde eindigt en de punten worden geteld. Als de speler die Saorsa heeft gebeld het laagste aantal punten heeft, wint hij of zij een Victory Token.

Sommige kaarten in je clan lijken op het eerste gezicht misschien niet zo goed, omdat ze te veel punten bevatten, maar als je ze in je clan bewaart, heb je grote voordelen in toekomstige rondes.

Het spel eindigt wanneer alle vier de Victory Tokens zijn gewonnen.

-beschrijving door ontwerper

Uitgebracht: 2023
Uitgevers: Key Card Games
Designers:
Artiesten:
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Noble Knight en $ 17.95 $ 4.95 $ 22.90 (€ 21.71) Bezoeken
Summoner en € 13.95 € 40.00 € 53.95 Bezoeken
SpelSpul en € 15.95 € 15.00 € 30.95 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Summoner
en
€ 13.95 Bezoeken
Noble Knight
en
$ 17.95 Bezoeken
SpelSpul
en
€ 15.95 Bezoeken