Draco Magi

Draco Magi

Draco Magi is een kaartspel ontworpen door Richard Launius en Robert Burke. Om te beginnen selecteert elke speler een leerling-drakenmagiër die hij wil spelen. Elke magiër krijgt een pak drakenkaarten met meerdere exemplaren van vier verschillende chromatische draken (groen, rood, zwart en paars), vier verschillende metalen draken (goud, zilver, koper en brons) en twee speciale drakenkaarten (de Battle Dragon en de Polar dragon). Elke draak heeft een andere sterkte, zwakte en speciale vaardigheid. Spelers sturen hun draken een voor een om edelstenen te vangen op verschillende slagvelden; elk slagveld heeft een ander effect dat bepaalde soorten draken een voor- of nadeel kan opleveren.

... meer weergeven

Draco Magi is een kaartspel ontworpen door Richard Launius en Robert Burke. Om te beginnen selecteert elke speler een leerling-drakenmagiër die hij wil spelen. Elke magiër krijgt een pak drakenkaarten met meerdere exemplaren van vier verschillende chromatische draken (groen, rood, zwart en paars), vier verschillende metalen draken (goud, zilver, koper en brons) en twee speciale drakenkaarten (de Battle Dragon en de Polar dragon). Elke draak heeft een andere sterkte, zwakte en speciale vaardigheid. Spelers sturen hun draken een voor een om edelstenen te vangen op verschillende slagvelden; elk slagveld heeft een ander effect dat bepaalde soorten draken een voor- of nadeel kan opleveren.

Spelers spelen afwisselend drakenkaarten op slagvelden totdat ze alle acht drakenkaarten hebben gespeeld. Elke speler kan maximaal drie draken op één slagveld spelen. Wanneer een draak wordt geplaatst, kan deze een afstandsaanval uitvoeren. Niet alle draken hebben een ademwapen voor afstandsaanvallen, maar de draken die dat wel doen, hebben een ademwapenpictogram met een cijfer. Het getal geeft het aantal gevechtskaarten aan dat de speler mag onthullen wanneer hij probeert te slaan met een afstandsaanval. Een verdediger mag verdedigen met een aantal kaarten dat gelijk is aan de waarde van het drakenschild. Een afstandsaanval kan alleen onmiddellijk plaatsvinden als de kaart tegen een draak van de tegenstander wordt gespeeld. Als er op dit moment geen afstandsaanval wordt gebruikt, wordt de afstandsaanval voor de huidige ronde verbeurd verklaard.

Nadat alle drakenkaarten zijn gespeeld, begint de melee-fase van het gevecht. Elke draak heeft een „melee-aanval” -waarde op de kaart gedrukt, die het aantal gevechtskaarten aangeeft dat de speler kan trekken voor het gevecht. Het melee-gevechtsmechanisme is een uniek aanvals- en tegensysteem dat mogelijkheden biedt voor deductie, subtiliteit en dodelijke combo's. Spelers verdienen ook geavanceerde gevechtskaarten waarmee hun decks in de loop van het spel worden opgebouwd. De speler met de meeste draken op een slagveld wint dat juweeltje. In het geval van een gelijkspel blijven de draken en edelstenen over voor de volgende ronde.

Uitgebracht: 2014
Uitgevers:
Designers:
Artiesten:
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Noble Knight en $ 7.95 $ 4.95 $ 12.90 (€ 11.86) Bezoeken
SpelSpul en € 25.00 € 15.00 € 40.00 Bezoeken
Gamers HQ en € 26.95 € 16.00 € 35.00 € 51.00 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Noble Knight
en
$ 7.95 Bezoeken
Gamers HQ
en
€ 16.00 Bezoeken
SpelSpul
en
€ 25.00 Bezoeken