Sorcerer

Sorcerer

Sorcerer: A Strategy Card Game speelt zich af in wat het bedrijf beschrijft als een grimmige, gaslamp verlichte wereld vol fantastische, mythische wezens en tovenarij. Het spel is ontworpen voor twee tot vier spelers en plaatst twee oude wezens met grote macht tegenover elkaar om te bepalen welke van hun afkomst het sterkst zijn. De spelers gebruiken tovenarij om minions te toveren, minions te casten en betoverde items te gebruiken om het doel van het spel te bereiken om drie slagvelden te veroveren.

Het spel maakt gebruik van een eenvoudig systeem van "energie" dat willekeurig wordt bepaald door een dobbelsteen aan het begin van elke ronde, om ervoor te zorgen dat geen enkele ronde hetzelfde is.

... meer weergeven

Sorcerer: A Strategy Card Game speelt zich af in wat het bedrijf beschrijft als een grimmige, gaslamp verlichte wereld vol fantastische, mythische wezens en tovenarij. Het spel is ontworpen voor twee tot vier spelers en plaatst twee oude wezens met grote macht tegenover elkaar om te bepalen welke van hun afkomst het sterkst zijn. De spelers gebruiken tovenarij om minions te toveren, minions te casten en betoverde items te gebruiken om het doel van het spel te bereiken om drie slagvelden te veroveren.

Het spel maakt gebruik van een eenvoudig systeem van "energie" dat willekeurig wordt bepaald door een dobbelsteen aan het begin van elke ronde, om ervoor te zorgen dat geen enkele ronde hetzelfde is. De uitkomst is echter hetzelfde voor beide spelers, het spelevenwicht blijft gelijk. Deze energie wordt vervolgens in de actiefase gebruikt om minions uit je hand op elk van de drie slagvelden te toveren, en bezittingen te werpen die de eigenschappen en vaardigheden van je minion kunnen verbeteren; of tovenarij-kaarten met verschillende directe effecten. Als actie kun je ook meer energie toevoegen aan je Energy Pool, meer kaarten trekken, minions naar een ander slagveld verplaatsen enz. De keuze is aan jou, het gaat gewoon om je pure vaardigheid om de gevechtsvoorbereiding aan te pakken!

In de Battle Phase gooien spelers het aantal aangepaste dobbelstenen gelijk aan de aanvalseigenschap van elke minion met mogelijke uitkomst van miss, hit, double hit of critical hit voor elke dobbelsteen en plaatsen schade-tellers op de respectieve minions of rechtstreeks naar het Battlefield. Een uniek systeem van Omen-tokens maakt het vervolgens mogelijk om deze uitkomst aan te passen door de dobbelstenen opnieuw te gooien, voordat de schade wordt verdeeld over de minions en het slagveld van de tegenstander.

De combinatie van gebruikelijke mechanica zoals verhaalgedreven deckbuilding, duw je geluk of dobbelstenen gooien; en een uniek systeem om de uitkomst van de strijd te beïnvloeden, biedt een perfecte balans tussen strategie en willekeurige elementen (zelfs je hebt nog steeds de mogelijkheid om de uitkomst te beïnvloeden). Door de ronde te verdelen in de actiefase en de gevechtsfase ontstaat er een zeer aangename en natuurlijke stroom van het hardcore spel.

Uitgebracht: 2018
Uitgevers: Wise Wizard Games
Designers: Peter Scholtz
Artiesten:
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Bol NL en € 64.95 € 11.99 € 76.94 Bezoeken
Gamers HQ en € 49.95 € 35.00 € 84.95 Bezoeken
Amazon.nl en € 87.39 € 87.39 Bezoeken
SpelSpul en € 48.95 € 15.00 € 63.95 Bezoeken
Philibert en € 51.95 € 48.00 € 99.95 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Gamers HQ
en
€ 49.95 Bezoeken
Bol NL
en
€ 64.95 Bezoeken
Amazon.nl
en
€ 87.39 Bezoeken
SpelSpul
en
€ 48.95 Bezoeken
Philibert
en
€ 51.95 Bezoeken