Iello, Welcome to The Dungeon, Board Game, Ages 10+, 2 to 4 Players, 30 mins Minutes Playing Time, Multicolor, 14.99 x 9.91 x 3.81 cm
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Marca | IELLO |
Material | Cartón |
Tema | Fantasía y aventura |
Género | Acción y habilidad |
Número de jugadores | 4 |
Recomendación de edad mínima | 120 |
Dimensiones del producto | 15l. x 9,9an. centímetros |
Edición | Edición Estándar |
¿Necesita pilas? | No |
Color | Multicolor |
Acerca de este producto
- ¡Entra en... si te atreves!
- Este juego de cartas de mazmorra empuja tu suerte prueba tu valor y opciones astutas
- Atrévete a tus oponentes a abordar la mazmorra con cada vez menos equipo para defenderse de la creciente horda de monstruos
- ¿Serás el héroe en este juego de cartas de mazmorras?
- Adecuado para 2 a 4 jugadores de diez años en adelante
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Información de producto
Detalles técnicos
Dimensiones del producto | 14,99 x 9,91 x 3,81 cm; 180 g |
---|---|
Edad recomendada por el fabricante | 10 años y más |
Idioma: | Inglés |
Número de modelo | IEL51234 |
Número de jugadores | 4 |
Montaje necesario | No |
Necesita baterías | No |
Incluye baterías | No |
Tipo(s) de material | Cartón |
¿Mando a distancia incluido? | No |
Color | Multicolor |
Peso del producto | 180 g |
Información adicional
ASIN | B00UQZGG3E |
---|---|
Valoración media de los clientes |
4,6 de 5 estrellas |
Clasificación en los más vendidos de Amazon | nº196.011 en Juguetes y juegos (Ver el Top 100 en Juguetes y juegos) nº3.051 en Juegos de cartas con baraja específica |
Restricciones de envío | Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados. |
Producto en Amazon.es desde | 15 marzo 2015 |
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Iello, Welcome to The Dungeon, Board Game, Ages 10+, 2 to 4 Players, 30 mins Minutes Playing Time, Multicolor, 14.99 x 9.91 x 3.81 cm
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Contenido de la caja
Más información del producto
En... Si te atreves
¡Conoce a los monstruos!
Cada monstruo dibujado se coloca en la mazmorra y debe ser derrotado. Debes calcular las probabilidades antes de aventurarte (si tienes el lujo de elegir), para evitar una derrota rápida. La cubierta Dungeon incluye:
- 2 duendes
- 2 esqueletos
- 2 orcos
- 2 vampiros
- 2 golems
- The Lich
- El demonio
- El dragón
Bienvenido a la mazmorra
por Iello
Todos ustedes están en la entrada de la mazmorra, pero solo uno entrará: el más valiente, el más loco, o tal vez solo el que aún no ha tenido la oportunidad de huir
Para ver quién tiene las tripas para entrar, toma turnos para dejar de lado el equipo o añadir monstruos a la mazmorra. ¿Eres lo suficientemente resistente como para golpear la mazmorra? ¿O dejarás que alguien más caiga y esperarás que se mantengan abajo?
Welcome to the Dungeon es un sutil juego de "Pollo" No te pongas los pies fríos, pero disfruta glaseado a tus oponentes
Descripción general del juego
Durante cada ronda de Welcome to the Dungeon, los jugadores intentan ver quién puede llevar a un héroe solitario a la mazmorra con alguna combinación de equipo. En tu turno, puedes añadir monstruos a la mazmorra, quitar el equipo del héroe o dejar de la puja. El último jugador en la puja lleva al aventurero a la mazmorra y se enfrenta a todos los monstruos que se han colocado esta ronda, con el pequeño equipo que le queda al aventurero.
Si atraviesas dos mazmorras con éxito, ganas el juego; sin embargo, si fallas en dos mazmorras, serás eliminado. Por lo tanto, también puedes ganar el juego siendo el último jugador que queda en el juego.
Entrando en la mazmorra:
Aventureros
El aventurero actual es el pícaro que ahora debe entrar en la mazmorra.
Monstruos
El primer monstruo que se enfrenta en la baraja es el Lich con una fuerza de 6.
Equipos
Por suerte, el Rogue lleva su capa de invisibilidad y es capaz de derrotar al Lich!
mazmorra
El aventurero continúa así hasta que no haya más monstruos en la baraja de mazmorras y ya sea que lo pasen o perezcan intentando.
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Opiniones de clientes
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- Reseñado en España el 12 de noviembre de 2017Cantidad de paquete del producto: 1Color: MulticolorCompra verificadaEste juego me encanta, puedes jugarlo con amigos o con los mas pequeños, sin duda te echaras unas risas, y al ser un juego corto, puedes echarte varias partidas :D
Muy recomendable!
Reseñas más importantes de otros países
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LanaReseñado en Alemania el 22 de mayo de 2021
5,0 de 5 estrellas Simple but fun
Cantidad de paquete del producto: 1Color: MulticolorCompra verificadaFun and simple
-
Darth BalrogReseñado en Italia el 28 de abril de 2020
5,0 de 5 estrellas Ottimo gioco da fare sia in famiglia che con gli amici
Cantidad de paquete del producto: 1Color: MulticolorCompra verificadaConsigliatissimo.
Ho giocato coi miei figli, in famiglia e con gli amici... E' stato sempre un successo!
-
Dylan F.Reseñado en Estados Unidos el 5 de enero de 2018
5,0 de 5 estrellas Gorgeous Art, Fantastic Quality, Brilliant Game!
Cantidad de paquete del producto: 1Color: MulticolorCompra verificadaThis game arrived late last night just in time for me and my friends to play it.
The first thing I noticed is how gorgeous it is. The artwork is bright, it's vibrant, it's stunning. The style is cartoonish but with such detail that it elevates it. Every time I drew a monster card I had to take a moment to just appreciate the artwork on the cards.
The second thing I noticed was the quality. The card stock is solid, just heavy enough that I'm not concerned the cards will show premature signs of use such as bending or wearing. (I can be a little OCD about that, I get sleeves for most of my board game cards). The punchboard pieces are exceptional. Nothing bothers me more than punchboard tokens that come out with some tearing or fraying. When tokens just pop out with the slightest touch it's wonderful. A bit messy when you lift it and a few tumble out, but that's a sign of good quality! And the artwork on the equipment and character tokens is beautiful. Like the box the images are glossy on top of a less glossy background, making them really pop out. It's just a delight.
But the beauty of the cards and the quality of the tokens is less important that the actual quality of the game itself. I have fallen in love with these "pocket games" and I often have one with me wherever I go for impromptu gaming. This one will displace Tiny Epic Galaxies for a little bit because it's really fun and quick to learn. The rules are simple, and once you know them (it takes less than 5 minutes to explain the rules to a new player) you never have to check the manual again. The monster cards show what equipment defeats them, and the equipment token say what they do on them, making it very intuitive and easy to pick up.
The game is also quick, so if you have more than the max of 4 players it isn't a big problem for a couple people to sit out for a game, then jump in on the next.
The only issue I had was with one problem that arose. During one round we ran out of monster cards, and still had 2 people willing to go into the dungeon, so when it was time for the next player to draw a card, there wasn't one to draw. The manual says only "if there are no cards to draw, you must pass" which left me scratching my head a bit. How then is it decided who goes into the dungeon? Because if Player 1 draws a card and there are none left, Player 2 can't draw a card and must pass, it skips player 3 who passed a couple rounds ago, Player 4 has no cards to draw so must pass, goes back to Player 1 who now has no cards to draw and must pass...does it just pass into infinity?
The answer that I had to google to discover (and now seems idiotically obvious) is that the rules say when one person is left they go into the Dungeon. So in the above scenario, Player 1 draws the last card and puts it in the dungeon. Player 2 has to pass, Player 3 already passed before, Player 4 has to pass, and once Player 4 passes it means Player 1 is the only remaining player and he goes into the dungeon.
For clarity's sake I would have preferred that rules say "if the monster card deck runs out, whoever drew the last card goes into the dungeon."
I can't really decide if that one rules issue was my own stupidity or lack of clarity on the game's design. Regardless, once that question was answered there were no more problems and we played for a couple of hours. I didn't win, but that is my curse, to never win games I own.
Dylan F.
Reseñado en Estados Unidos el 5 de enero de 2018
The first thing I noticed is how gorgeous it is. The artwork is bright, it's vibrant, it's stunning. The style is cartoonish but with such detail that it elevates it. Every time I drew a monster card I had to take a moment to just appreciate the artwork on the cards.
The second thing I noticed was the quality. The card stock is solid, just heavy enough that I'm not concerned the cards will show premature signs of use such as bending or wearing. (I can be a little OCD about that, I get sleeves for most of my board game cards). The punchboard pieces are exceptional. Nothing bothers me more than punchboard tokens that come out with some tearing or fraying. When tokens just pop out with the slightest touch it's wonderful. A bit messy when you lift it and a few tumble out, but that's a sign of good quality! And the artwork on the equipment and character tokens is beautiful. Like the box the images are glossy on top of a less glossy background, making them really pop out. It's just a delight.
But the beauty of the cards and the quality of the tokens is less important that the actual quality of the game itself. I have fallen in love with these "pocket games" and I often have one with me wherever I go for impromptu gaming. This one will displace Tiny Epic Galaxies for a little bit because it's really fun and quick to learn. The rules are simple, and once you know them (it takes less than 5 minutes to explain the rules to a new player) you never have to check the manual again. The monster cards show what equipment defeats them, and the equipment token say what they do on them, making it very intuitive and easy to pick up.
The game is also quick, so if you have more than the max of 4 players it isn't a big problem for a couple people to sit out for a game, then jump in on the next.
The only issue I had was with one problem that arose. During one round we ran out of monster cards, and still had 2 people willing to go into the dungeon, so when it was time for the next player to draw a card, there wasn't one to draw. The manual says only "if there are no cards to draw, you must pass" which left me scratching my head a bit. How then is it decided who goes into the dungeon? Because if Player 1 draws a card and there are none left, Player 2 can't draw a card and must pass, it skips player 3 who passed a couple rounds ago, Player 4 has no cards to draw so must pass, goes back to Player 1 who now has no cards to draw and must pass...does it just pass into infinity?
The answer that I had to google to discover (and now seems idiotically obvious) is that the rules say when one person is left they go into the Dungeon. So in the above scenario, Player 1 draws the last card and puts it in the dungeon. Player 2 has to pass, Player 3 already passed before, Player 4 has to pass, and once Player 4 passes it means Player 1 is the only remaining player and he goes into the dungeon.
For clarity's sake I would have preferred that rules say "if the monster card deck runs out, whoever drew the last card goes into the dungeon."
I can't really decide if that one rules issue was my own stupidity or lack of clarity on the game's design. Regardless, once that question was answered there were no more problems and we played for a couple of hours. I didn't win, but that is my curse, to never win games I own.
Imágenes de esta reseña - ConsuReseñado en México el 13 de abril de 2017
5,0 de 5 estrellas Sencillo y rápido. Los dibujos son muy bonitos.
Cantidad de paquete del producto: 1Color: MulticolorCompra verificadaEl juego es bueno, es sencillo de entender y explicar, y rápido de jugar.
Yo creo que la persona que le dio 2 estrellas NO entendió la dinámica del juego. TODOS juegan con el mismo héroe. Es como si el héroe sufriera de personalidad múltiple (como si cada uno de los jugadores fuese una personalidad diferente del héroe).
Jugando de a 2 hay más control sobre el juego y se puede hacer jugadas más arriesgadas. De a 3 y sobretodo de a 4, son menos cartas las que uno le han tocado ver (lo cual no es malo, sólo hace al juego un poco más push-your-luck). Y sin embargo puedo decir que mis amigos estrategas han sacado el máximo partido a las 2 o 3 cartas que les ha tocado ver y nos han ganado cuando pensamos que era imposible.
Cada héroe tiene sus ventajas, y en realidad están bastante balanceados (mientras no les quiten las piezas los otros jugadores). Ningún personaje garantiza ganar al entrar al dungeon, especialmente si tus amables compañeros te han dejado sin juguetes.
Lo recomiendo para jugadores que ponen corazón y/o mente cuando juegan. Si tú o tus amigos juegan como si todo fuese un juego de azar, definitivamente NO les va a gustar.
Con que un miembro del grupo sepa inglés basta. El idioma no es muy necesario, salvo para leer el instructivo y explicar lo que hace cada objeto (como son 5 objetos por vez y uno o dos son de salud, los jugadores que no sepan inglés, lo memorizan rápido, y los íconos/ayuda visual y la guía de referencia rápida ayudan a ese proceso de memorización, realmente no implica esfuerzo).
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DezztroyerReseñado en Australia el 3 de junio de 2023
5,0 de 5 estrellas Quick, Easy and Fun
Cantidad de paquete del producto: 1Color: MulticolorCompra verificadaFantastic party game. Up to four player fun. Doesn't involve the usual bluff/lying aspect that a lot of other card games have that can ruin some game nights. Virtually zero rules, super easy to play.